المپیاد کامپیوتر

ترکیبیات,برنامه نویسی,گراف,الگوریتم , و کلا کامپیوتر

المپیاد کامپیوتر

ترکیبیات,برنامه نویسی,گراف,الگوریتم , و کلا کامپیوتر

المپیاد کامپیوتر

۲۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «computer» ثبت شده است

سلام.

من برام پیش اومده که تو کد زدن چندوقت یه بار مجبور بودم یه نگاهی به رنج متغیر ها بندازم برای همینم گذاشتمش تو وبلاگ دم دستتون باشه. اگه غلطی داشت به بزرگی خودتون ببخشید چون بی کار بودم خودم نوشتم.(سوت سوت سوت D: )!!!

  • محمدصادق دهقان نیری

مژده    مژده خنده

بالاخره سایت online-exam.ir رو زدیم.

قراره تو این سایت آزمون های المپیاد گرفته بشه(البته فعلا).ولی متاسفانه به دلیل امتحانات نتونستم آزمون ها رو آماده کنم.ولی بهتون قول می دم تا ده روز اول تابستون اولین آزمون آزمایشی رو برگزار کنیم.این سیستم قابلیت پشتیبانی از سوالات تستی و تشریحی رو داره . اولین آزمونی که تصمیم گرفتیم بذاریم آزمون مرحله اول دوره بیست و سومه که بعد امتحانه گذاشته می شه و در همین وبلاگ اطلاع رسانی میشه. یعنی دقیقا محیط آزمون های المپیاد برای شما به صورت مجازی شبیه سازی میشه.

البته یه امکان هم داریم توش می ذاریم که تمام کسانی که سوالات خوبی دارن و می خوان آزمون بگیرین بتونن آزمونشونو بذارن.

لطفا برای بهترشدن سیستم اگه نظری یا پیشنهادی دارین حتما مطرح کنید.

  • محمدصادق دهقان نیری

لیست سایت های مفید المپیاد رو براتون آماده کردم .برای دیدن به ادامه بروید.(بروزش کردم1392/1/9)

  • محمدصادق دهقان نیری

متن سوال:

بزرگترین ضرب بین پنج رقم را از بین 1000 رقم زیر پیدا کنید.

73167176531330624919225119674426574742355349194934
96983520312774506326239578318016984801869478851843
85861560789112949495459501737958331952853208805511
12540698747158523863050715693290963295227443043557
66896648950445244523161731856403098711121722383113
62229893423380308135336276614282806444486645238749
30358907296290491560440772390713810515859307960866
70172427121883998797908792274921901699720888093776
65727333001053367881220235421809751254540594752243
52584907711670556013604839586446706324415722155397
53697817977846174064955149290862569321978468622482
83972241375657056057490261407972968652414535100474
82166370484403199890008895243450658541227588666881
16427171479924442928230863465674813919123162824586
17866458359124566529476545682848912883142607690042
24219022671055626321111109370544217506941658960408
07198403850962455444362981230987879927244284909188
84580156166097919133875499200524063689912560717606
05886116467109405077541002256983155200055935729725
71636269561882670428252483600823257530420752963450

  • محمدصادق دهقان نیری

کتاب CLRS

۰۵
اسفند

کتاب CLRS یکی از بهترین کتاب های الگوریتم هست.

در این کتاب به طور کامل با الگوریتم ها آشناییی پیدا کرده و یاد می گیرید چگونه الگوریتم طراحی کنید.

ترجمه فارسی این کتاب رو پیدا نکردم اگه کسی داشت حتما معرفی کنه.

دانلود کتاب CLRS

 

  • محمدصادق دهقان نیری

به نام خدا

با عرض سلام و خسته نباشید خدمت شما کامپیوتری ها !

 برای دانلود سوالات گراف به ادامه مطلب مراجعه نمایید.

  • سامان دهستانی

امروز براتون کتاب آموزش لینوکس اوبونتو رو گذاشتم برای دیدن به ادامه مطلب بروید.

  • محمدصادق دهقان نیری

« گراف »

گراف مدلی ریاضی برای یک مجموعه گسسته است که اعضای آن به طریقی به هم مرتبط هستند. اعضای این مجموعه می‌توانند انسان باشند و ارتباط آن‌ها با هم دست دادن باشد. اعضا می‌توانند اتم‌ها در یک مولکول باشند و ارتباط آن‌ها اتصال‌های شیمیایی باشد یا اعضا می‌توانند قسمت‌های مختلف زمین و ارتباط بین آن‌ها پل‌هایی باشد که آن‌ها را به هم مرتبط می‌کند (همانندمسأله کونیگسبرگ).

نظریه گراف یکی از موضوع‌های مهم در ریاضیات گسسته است که به مطالعهٔ گراف‌ها و مدلبندی مسائل به وسیلهٔ آن‌ها می‌پردازد. اویلر در سال ۱۷۳۶ با حل مسئله پل‌های کونیگسبرگ نظریهٔ گراف‌ها را بنیان گذاشت. اما جیمز جوزف سیلوستر نخستین کسی بود که در سال ۱۸۷۸ از واژهٔ گراف برای نامیدن این مدل‌های ریاضی استفاده کرد.

تعریف

یک گراف از مجموعه‌ای غیر خالی از اشیاء به نام رأس تشکیل شده، که آن را با V نشان می‌دهیم، و مجموعه‌ای شامل یال‌ها، که رأس‌ها را به هم وصل می‌کنند و با E نمایش می‌دهیم. یک چنین گرافی را با G = (V,E) نشان می‌دهیم. اگر یال y دو رأس v_1 و v_2 را به هم وصل کند می‌نویسیم y = \lbrace v_1,v_2 \rbrace.

  • سامان دهستانی

یکی از روش‌های پرکاربرد و مشهور طراحی الگوریتم روش برنامه‌نویسی پویا (یا برنامه‌ریزی پویا - Dynamic Programming) است. این روش همچون روش تقسیم و حل (Divide and Conquer) بر پایه تقسیم مساله بر زیرمساله‌ها کار می‌کند. اما تفاوت‌های چشم‌گیری با آن دارد.

  • محمدصادق دهقان نیری

روش حریصانه (Greedy) یکی از روش‌های مشهور و پرکاربرد طراحی الگوریتم‌ها است که با ساختاری ساده در حل بسیاری از مسائل استفاده می‌شود. این روش اغلب در حل مسائل بهینه‌سازی استفاده شده و در پاره‌ای مواقع جایگزین مناسبی برای روش‌هایی مانند برنامه‌ریزی پویا است. در حالت کلی این روش سرعت و مرتبه اجرایی بهتری نسبت به روش‌های مشابه خود دارد؛ اما متناسب با مساله ممکن است به یک جواب بهینه سراسری ختم نشود.

  • محمدصادق دهقان نیری
۱ ۲ ۳